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主題歌 「明日へのメロディー」 作詞:CHAKA 作曲・編曲:鷺巣詩郎 歌:CHAKA 月刊アニメージュ年間グランプリ(アニメソング部門) 11位(第23回) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 カードキャプターさくら (1998) 劇場版 カードキャプターさくら (1999) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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ミスターブラスター 【みすたーぶらすたー】 ジャンル アクション 対応機種 Windows 7以降(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 Forever Entertainment 開発元 ENTERi 発売日 【Steam】2017年4月14日【Switch】2020年12月3日 定価(税込) 【Steam】198円【Switch】200円 プレイ人数 【Switch/Steamオフライン】1~2人【Steamオンライン】1~4人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング 【Switch】CERO B(12歳以上対象) 備考 【Steam】日本語非対応 判定 クソゲー ポイント ターン制なのに先攻ガン有利骨の折れる解放作業グラフィックは良好 概要 ゲームルール 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 ポーランドの首都ワルシャワに拠点を置くインディーズデベロッパー、ENTERiが開発したターン制のカジュアルアクションゲーム。 宇宙空間上で3頭身のキャラクター達が各々の武器を投げ合い、ゲーム内通貨を稼いでいく。 プレイアブルキャラ20体にして約200円という価格設定が特徴。 ゲームルール 使用するキャラクターを選択(*1)し、パワーと角度を決めて武器を投げ、相手に命中させてHPを削っていくというもの。先にHPを削り切った方が勝利する。時間制限は無い。 リアルタイムではなくターン制のアクションゲームとなっている。感覚は固定画面シューティングに近い。 キャラ達は各々の小さな惑星の上に乗っており、天秤のようにお互いの惑星が交互に上下動している。惑星の周りには攻撃を妨害する衛星と隕石が周回している。 そういった状況下で狙いを定める事が必要。ダメージを与えた部位はガイコツになり、ガイコツ化した部位にさらにダメージを与えるとダメージが増加する。 頭部に当てるとヘッドショット、胴体はボディショットになる。隕石は1回、衛星は2回当てれば撃破となる。ヘッドショット、ボディショット、衛星へのヒットでスター(ゲーム内通貨)のボーナスが入る。 キャラクターは最初は1体しか使用できない。スターを稼ぎ、それを消費して残る19体のキャラクターを解放していく。 うち10体は回数制限のある必殺技、スペシャルアタックが使用可能。武器が分裂・爆発し攻撃を当てやすくなる。 CPU戦・対人戦共にスターの入手が可能。 CPU戦はプレイヤー側、対人戦はP1が必ず先攻となる。 問題点 ゲームそのものの退屈さ 先述した通り今作において重要なのは狙いを定める事なのだが、CPUがほとんどそれをしてこない。 プレイヤーのターンが終わるとすぐに行動を取るため、大きく軌道を外してはプレイヤーにターンが戻る、という事が非常に多い。 ゲームバランスも劣悪で、運や逆転の要素がなく、先攻を取ればそれで勝ちと言っても過言でない。 時間制限が無いという事は、極論になるが時間さえかければお互い常に最大のダメージを与えられるという事になり、後攻は絶対的に不利という事になってしまう。 勝利演出もワンパターンで、すぐにタイトル画面に戻ってしまう。対戦中の演出もスキップ不可で、テンポが悪い。 作業過ぎるキャラ解放 本作のCPU戦で入手できるスターは1戦当たり500~800程度。一方キャラの解放に必要なスターは最大で8000。キャラ毎に6000、6500、7000……と、500ずつ要求額が増加していく仕様で、全キャラ解放にはただでさえ退屈なCPU戦を5時間以上は繰り返す必要が出てくる。 それにもかかわらずSwitch版の商品説明文では「ゲームの目的は、(中略)全20のキャラクターをアンロックすることです。」と書かれている。正気か? Switch版のタッチスクリーン操作は非常に滑りやすく、まともに敵を狙えない。 賛否両論点 レーティングがCERO Bになっている事からおおよそ察しは付くが、攻撃がヒットすると流血描写がある。 全体的にゆるい作風でグラフィックはアニメ調の2D、という事であまり気にならないが。 ボリュームそのものは価格相応 スペシャルアタックを持たない10体に性能差は殆ど無い。武器の形状の違いこそあるが、微々たるもの。 キャラのモーションも全員共通。BGMは3種。 あくまで解放が苦痛過ぎるというのが問題なのであって、見た目違いのキャラの多さは良くも悪くも価格相応といった所だろう。 評価点 個性的なグラフィックは確かな魅力を持っている。 キャラクターの見た目やネーミングも様々な有名映画等のオマージュになっていて、武器もそれに合わせてある。 「ジョジョーカー」等の分裂系のスペシャルアタックを持つキャラは1度の攻撃で衛星と敵本体の両方にダメージを与えやすく、決まれば爽快。 総評 何故ターン制にしてしまったのか、何故ここまでキャラ解放の要求額を高額にしてしまったのか。 仮にリアルタイム制だったとすれば先手後手の問題もある程度は解消され、対戦ゲームとしてそれなりには仕上がった筈。 キャラの解放にしても、課金要素の無い買い切り作品でこれほどまでの周回を要求された所で誰の得にもならない。 結果として、低価格という事を考慮してもげんなりしやすい内容になってしまった。 グラフィックを始めとした確かな魅力も備えているため、この完成度はもったいないともいえる。 余談 配信当初、Switch版を所持していると同時配信となった同パブリッシャーの『泥棒シミュレーター』が50%OFFで購入できるセールが開催された模様。 なお本作に限った話ではなく、Forever Entertainment製の中価格帯の作品は他に1本でも同社の作品を購入していれば割引されるという決まりの様なものがある。 現在は『泥棒シミュレーター』は単体での大幅割引が多いため、すっかり過去の話になってしまった。 Forebear Entertainment公式YouTubeチャンネルのトレーラー(日本版)では、本来CERO BとなっているはずがCERO Aと誤表記されている。(YouTubeリンク※音量注意)
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{ } ,、 ,、 ''~、 }-=''" / / / \ }__L ,、ヘ / / / } .、 〈㍉しrく/ ∥ ; '; i! ,、rァァ=s、 | | {{ | /^ヽ '; ∥ ――悪の組織を滅ぼす…! /ニニニ,ィih. | | '; | / /l { j;; イ i// /ニニ>'"ニニ沁, | | ゙ 、 / / 从 '''; | それが私の…カンタイジャーがするべき役目だったから――. /ニ>'"ニニニニ沁 | | ,.ぅミ、 ;、イ '; !. 心=イニニニニニニ㌻ハ, | | / /ノ 、、、イ l 寸ニニニニニ=‐''"_ - _ハ | | / ;、イ"///ミh。〔 マ八 、 寸ニニ=‐''"_ - _ - _ -_ハ | |i 〈/ / //////Λ. ∨゙¨´_ - _ - _ - _ - _,.、く | | | _,、+'"/ -=ミトミ心、 ∨ _,,,.、 -‐ ''"_ - _ハ | |マム _,、+'" +'゙// \ \、  ̄_ - _ - _ - _ - _ - _ ハ | |.| マム、+'" 、+'゙/ // \. ∨_ - _ - _ - _ - _ - _ ,ハ | |,マム_、+'゙ ///// {/ `ト<⌒ ∨ - _ - _ - _ - _ - _ -ノ | | マム 〈//ィ { } }じ\、 _ ∨ - _ - _ - __,.、 - _'" ヘ | | マム `¨ {、|// / j, `¨¨´ ,、イニニ=-ミ,,-,_ - _ - _ - _ - _ -ヘ| | マム 〈/ /ん ゙,,、イニニ=-''"_-h ´"'ミトミ -,,_ - _ - _ -| |. マム +'゙{ / } ゙,マ-_マ -_-_-_-_-h_-_-_-_-_ミトミ - _ - _ | | マム+'゙ {≧s。_ 。s≦ニ! ゙, マ-_マ -_-_-_-_-h_-_-_-_-_}|_\,,-_ -| | __マム +'゙ {二二二二二二} ゙, マ-_マ -_-_-_-_-h_-_-_-_,}|-_-\_ _| |ヘ〈二〉.マム マ二二二二>'゙ ゙, マ-_マ -_-_-_-_-h_-_-_ }|_-_-_-\,,|ィくヘイヘ マム. `¨|¨¨¨¨´| } /\冖_ =_ ‐_ -_、、 マ-_マ -_-_-_-_-h_-_-}|-_-_-_--\ィくへィくへム. | \ ,ィ升、 /-_ -_ \-_ -_ -_ -_ \=s。., 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454593723/58-694 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-7235.html ストーリー 排除されつつも敵組織ディープブルーを撃退した機動戦隊カンタイジャー 過激な方法を使ったことにより、いつしか彼らもまた追われる側となった 守りたかった市民やかつての仲間が敵に回る中、それでも吹雪は正義のために戦い続ける――― 登場人物 吹雪・・・カンタイレッド DIO・・・カンタイブラック エンリコ・プッチ・・・カンタイイエロー 概要 こちらの作品は劇場版という設定 後に機動戦隊 カンタイジャーという今作のTVシリーズ版という設定の作品が出てくる
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930 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/30(月) 18 54 52 ID ??? バロ太「絶対ブシドーの方がカッコイイってばぁ」 ヤエル「けーしせーの方がカッコイイもん」 シロー「子供達は何を言い争っているんだ?」 ザコ「町のニューヒーロー・グレードブシドマンと銭湯のプロ・グラハムさんの どっちがカッコイイかでケンカしているザコよ 男の子はブシドーの方が、女の子はハムさんの方が多いザコね やっぱり男は 顔ザコ」 シロー「小さくても女なんだな……」 シーブック「み、みんなぁ、俺はキンケドゥとかもカッコイイと思うなー」 シロー「何を言ってるんだシーブック!アイツは泥棒だぞ!!」 シーブック「う……」 ハサウェイ「マフティーとかどう思う?」 バロ太「テロリスト」 ヤエル「最低」 ハサウェイ「……OTL」 シロー「ところで張本人のエーカー警視正は?」 ザコ「張本人?」 シロー「いや、だってミスターブシドーの正体はエーカー警視正……」 ザコ「HAHAHA何言ってるザコ!コナン=新一ぐらいありえないザコ!!」 シロー(俺がおかしいのか?そうなのか!?) ハム「やあミンナ!」 バロ太「あ、ハム正だー」 ヤエル「けーしせー!」 ハム「私の事を応援してくれるのは嬉しいぞ。それにブシドーもきっと喜んでいると思う だがどっちが上といい争うのは感心しないな。ブシドーも残念に思うぞ 誰かと比べるんじゃなくて、自分の気持ちを大事にするんだ。ハムドーとの約束だぞ!」 子供達「「「「はーい」」」」 シロー(ダメだ……どこから突っ込んでいいか分からない…… シンを呼んでこよう……) 931 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/30(月) 20 09 35 ID ??? ハサウェイ「最低とか言われた…… どうしてだ……僕が何か悪い事でもしたのか……」 ギュネイ「『誰?』とか『知らない』とか言われるよりマシなんじゃないか……」 クェス「よく知らないけどテロリストなんだから悪い奴だろー、あたりじゃないの?」 932 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/30(月) 20 23 16 ID ??? でも反体制的なものに憧れる年齢ってあるぞ いわゆる厨二病ってやつになるのかもしれんけど 933 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/30(月) 20 24 46 ID ??? テロといいつつネオジオン社ビルをぶっ壊す事しかやってない人のどこに反体制があるのかと小一時間w
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『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010』のページがUPされました。まだ詳細は書かれていません。 関連記事 【2009年12月14日】 舞台挨拶動画、公開後のニュースまとめ 【2009年12月05日】 劇場版宣伝番組 【2009年12月02日】 劇場版完成披露試写会のイベント開催 【2009年11月15日】 劇場版公式が更新しました。 【2009年10月22日】 児童雑誌からのネタバレ 【2009年10月13日】 公式HPで特報が公開 【2009年10月09日】 冬の劇場版のチラシ Wの誕生秘話、ビギンズナイト 【2009年10月05日】 冬の劇場版のゲスト、吉川晃司が変身 【2009年10月04日】 冬の劇場版の公式サイトがオープンしました。 【2009年09月26日】 東映のHPで冬の劇場版のページがUPされた。 【2009年09月07日】 冬の劇場版はディケイドと同時上映でエピソード0を公開 bookmark_yahoo bookmark_hatena
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登録日:2019/06/19 (水) 05 02 45 更新日:2022/06/18 Sat 18 54 46NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 A-1_Pictures AR OS SAO SAOオールスターズ アニオリ アニプレックス アニメ アニメオリジナル オーグマー オーディナル・スケール スタッフの本気 ソードアート・オンライン 伊藤智彦 劇場版 名作 川原礫 悲しき復讐劇 拡張現実 挿入歌のクオリティ高め 映画 森大貴 死者蘇生 神作画 これはゲーム、そう思っていたーー 『劇場版ソードアート・オンライン オーディナル・スケール』は、2017年2月18日に公開された映画である。 『ソードアート・オンライン』シリーズ初の劇場版であり、監督をTVシリーズの監督を務めた伊藤智彦氏が、脚本原案を原作者の川原礫氏が担当している。 時列系はマザーズ・ロザリオ編とプロジェクト・アリシゼーション編の間にあたる。 後に放送されたアニメ第三期『ソードアート・オンライン―アリシゼーション―』や原作の≪ユナイタル・リング≫編では、劇場版の設定やキャラクターが出ているなど逆輸入された設定が多い。 SAO初心者の人でも分かりやすいように作られているが、TV版や原作を見ていればもっとわかりやすい部分もあるのでぜひ見て欲しい。 また、ローソンやタワーレコードなどの実在の企業やお店とタイアップしており、劇中でもそのロゴが頻繁に出てくるので、探してみよう。 ちなみに制作会社繋がりで、『WORKING!!』に登場する「ワグナリア」が登場している。 【主題歌】 LiSA:「Catch the Moment」 【ストーリー】 西暦2022年。人類は本当の意味での仮想現実が体験できる最新型ゲームマシン《ナーヴギア》によって、かつてないリアルさを手に入れた世界初のVRMMO《ソードアート・オンライン(SAO)》が発売、ユーザーは熱狂的にそれを歓迎した。 …だが開発者の茅場晶彦の仕掛けたシステムによってそれは脱出不可能のデス・ゲームへ変貌し、数多くの死者を生み出すという大惨事が発生してしまうのだった。 しかし、そのゲームはとある一人の青年によってクリアされ、2年に渡るゲームはここに幕を下ろした。 やがてその少年は愛する人を救う為に『妖精王』を気取る下劣な男と戦い、またある時は心にトラウマを抱えた少女と共に謎の殺人事件に挑み、これを解決した。 その名は『キリト』ーー別名『黒の剣士』。 時は流れ2026年。 ナーヴギアの次世代機であるアミュスフィアに対抗する形で、『オーグマー』と呼ばれるウェアラブル・マルチデバイスが発売された。 オーグマーはナーヴギアやアミュスフィアとは違い、フルダイブは一切できないが、拡張現実(AR)を可能な限り広域にした最先端の機器である。 安全性が高く使い勝手も良いため、その人気は爆発的に拡散し、ユーザーを一気に増やしていった。 その人気の切っ掛けは『オーディナル・スケール』と呼ばれるオーグマー専用ARMMORPG。 キリトこと桐ケ谷和人は恋人のアスナや仲間達とこのゲームに参加することになるのだが、当の本人はARよりVRの方が性に合っているとあまり乗り気ではなかった。 そんな中、SAOのボスモンスターが出現するという情報を手に入れたキリトとアスナはクライン率いるギルド「風林火山」と共にこれを撃破することに成功する。 だがこれを機に、SAOのボスに攻撃された人々が記憶喪失になってしまうという謎の怪現象が発生する。 その背後には、自分達の人生を狂わせたSAOによって愛する人を失った者達のとある企みが進行していたのだった…。 仲間やアスナにその手が及んだ時、大切な人達を守る為キリトは立ち上がる! 【主な登場人物】 キリト/桐ヶ谷和人 アスナ達がオーグマーに夢中になる中、VR寄りの彼は当初あまり乗り気ではなかった。 しかしSAOのボスが登場するという情報を聞いて渋々ながらもこれに参戦。 仮想現実とは違って(拡張とはいえ)現実世界での戦いなので、躓いてズッコケるなどの醜態をさらしてしまうものの、何とか対応することが出来た。 その後彼の前に姿を現した『白い少女』の導きによりオーディナル・スケール(以下OS)に何かが隠されていることに気付いた矢先、クラインやアスナが怪我を負い記憶を失ってしまうという異常事態に遭遇する。 以後は二人を傷つけたエイジに追い付くために直葉の指導の下特訓を開始。 やがて彼と戦う事になる中、OSの背後でとある計画が進行されていることを知り、それを止める為に戦う事になる。 ちなみにアスナのために結婚指輪を購入しているが、なかなか渡せない。もどかしいなぁ アスナ/結城明日奈 ご存じキリトの良き良妻彼女。 キリトとは違ってリズ、シリカと共にOSにはノリ気ではあるものの、VRをプレイをする人が少なくなったことを気に掛けるところもあった。 VRと変わらない剣裁きや指揮でOSでの戦闘に対応するが、中盤においてエイジの罠によりダメージを負い、アインクラッドでの記憶を失ってしまうという事態に陥ってしまう。 しかし最終決戦では「今の自分にできることをやる」という思いで遅れて参戦し、キリト達と戦いに挑む。 そして彼女から授かった『あの技』を…… リズベット/篠崎里香 MORE DEBAN村の住人その1アスナ達とオーグマーやOSについてかなりノリノリに語っていた。 アスナやシリカの精神的な支えとしてお姉さんのようにふるまう。 戦闘は中盤に参加し、メイン盾としてサポートに徹したり、メイスで戦うなどの活躍を見せる。 シリカ/綾野珪子 MORE DEBAN村の住人その2リズ同様OSに嵌っていた。 今作ではリズの手によって、みんなの前で(悶絶しつつも)ユナの歌を熱唱する羽目になる。その時のゆるふわボイスによる歌唱は必聴! 将来はアイドルデビューも間違いない…かもしれない。 中盤の戦闘ではピナに化けたボスモンスターの襲撃によってピンチになり、更にはエイジによってアスナの記憶喪失の(本人は関わっていないが)間接的な原因になってしまう…。 その後は記憶を失いショック状態になったアスナを支えるなど、サポートとして徹する。 クライン/壷井遼太郎 SAOで生き残った仲間達と共にギルド「風林火山」を再び結成。 序盤の戦闘では抜群のチームワークを見せて善戦する。 しかし中盤、彼等に恨みを抱くエイジによってギルドは壊滅。クライン自身も腕の骨を折られ記憶喪失になってしまう。 後に最終決戦においてALOのアバターで加勢する。 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ あまり出番はないものの、ちゃっかりユナのライブチケットを手に入れていたことでクラインから泣きつかれることに。 最終決戦では持ち前の怪力でメンバーを支える。 リーファ/桐ヶ谷直葉 監督の「直葉は剣道をやっているため、普通に出してしまうと強すぎる」という事から出番はあまり多くない。スタッフェ…OSの服を作っておきながらこの扱い… 剣道部の合宿で島根に向かう事になったが、通信を通して兄の特訓につきあう事に。やはりこの時代になっても島根にパソコンはないらしい 最終決戦では先陣を切ることになるが、その時彼女の谷間から… シノン/朝田詩乃 中の人のアイデアにより、自らのトラウマを完全に克服しているため喋り方がGGOと同じ話し方になっている。 戦闘では近未来っぽい大型ライフルでキリトの援護を行う。 菊岡 誠二郎 キリトからの要請を受け独自に調査を行う事に。 その後OSに絡んだ恐ろしい陰謀を知ることになるが、気づいた時には本人でも対応できない状態になっていた。 しかしエンドロール後にて…? ユイ キリトとアスナの娘にして、本作屈指のチートかつMVP。 オーグマーによって気軽に現実世界を楽しめるようになり、みんなと楽しく会話している。 一方で奪われた記憶の追跡やデータのリサーチ、更には最終決戦にてALOやGGOの最強プレイヤー達を収集したり、 SAOサーバーからキリト達の全盛期のセーブデータをサルベージしてパワーアップさせるなどの援護を行うなど、まさしくぶっちぎりのチートキャラとして勝利に貢献した。 ちなみにその時リーファの谷間から出現している。いいぞもっとやれ サクヤ アリシャ・ルー ユージーン ユイの要請で駆け付けたALOの猛者達。 サクヤとアリシャは魔法で、ユージーンは高速機動による接近戦で応戦する。 シウネー/安 施恩(アン・シウン) レコン/長田 慎一 最終決戦にて同じく加勢。 活躍は控えめだが、サポートとしてメンバーを援護する。 ダイン 闇風 ベヒモス 同じく最終決戦で加勢したGGOのトップランカー達。 重火器による援護でキリト達をサポートする。 ちなみにダインはフカ次郎にぞっこんらしいとか。 【オリジナルキャラクター】 ユナ OSのイメージキャラクターで、世界初の《ARアイドル》であるAI。 詳しくは項目で。 エイジ/後沢鋭二 OSのランキングにて2位の座に君臨する青年。 詳しくは項目で。 重村 徹大 茅場や須郷達の師匠である『重村ラボ』の塾長にして、東都工業大学・電気電子工学科の教授を務めている人物。 『白い少女』 キリトの前に幾度となく現れては消える謎の少女。その正体は…? 【用語解説】 オーグマー 「レクト」に次ぐ大手メーカー「カムラ」が《アミュスフィア》に対抗するようにして発売したAR対応ウェアラブル・マルチデバイス。 フルダイブ機能を廃止した代わりに、AR機能を最大限に広げVRマシンに比べてかなりの小型化が図られている。 形状は耳に掛けるイヤホンマイクのような物になっており、掛けている人は特に気にならないようになっている。 覚醒状態の人間に視覚、聴覚、感覚情報を送ることが可能で、現実世界にいながら仮想現実のような体験が可能である。 《ナーヴギア》などのVR対応マシンとの最大の違いは、やはり現実の身体が動くことであるためか、フィットネスなどの健康管理で利用するユーザーも多い。 その正体は… 開発者の重村が亡き実娘をAIとして再生すべく開発したナーヴギアの機能限定版。 単純な情報端末として使用する分には命の危険は無いが、内部的にはナーヴギアに近いため、システムプロテクトをアンロックすればVR空間へのフルダイブが可能となり、更には無線給電によるブーストを併用することで、殺害には至らないまでも脳組織を損傷させる可能性のある高出力電磁パルスを発生可能となっている。 オーディナル・スケール 本作のサブタイトルにもなっているオーグマー対応のARゲーム。 現実世界をフィールドとして、各所に出現するアイテムなどを収集、モンスター討伐などでプレイヤーにランクを上げていく。 このゲームの最大の特徴はランキング・システムで、プレイヤーのステータスはSAOなどのMMOのように単純なレベル上げなどで得られるものではなく、 順位によってステータスが決定される。つまり、上位にランクインすればそれだけより高ステータスが付与されることとなるので、プレイヤーは積極的に参加することが推奨される。 なお、表示されるのはランキングのみであり、数値パラメータは表示されない。 また順位を上げることによって様々な企業から商品のクーポン券などの特典が配布されるちょっとしたサービスがある。 ちなみに現実世界でプレイするARという関係上生身での身体能力が高ければ高いほど有利になるということであり、劇場版に直葉が殆ど登場しなかったのは「直葉は剣道をやっているため、普通に出してしまうと強すぎる」からで、これは「そんな事をしたら映画が簡単に終わってしまう」という事も意味する。 作中ではSAOのステージ・浮遊城アインクラッド各層のボスが出現するというイベントが展開されている。 以下出現したボス 第10層 カガチ・ザ・サムライロード 第11層 ゼーギ・ザ・フレイムコーラー(フィールドボス) 第11層 ザ・ストームグリフィン 第12層 ザ・ストリクトハーミット 第18層 ザ・ダイアータスク 第35層 ワヒーラ・ザ・ブラックウルフ 第75層 スカルリーパー 第91層 ドルセル・ザ・カオスドレイク 地下ダンジョン ザ・フェイタルサイス 第100層 アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス 追記・修正は愛する人を守るためにお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ここは…? ようこそ、ラースへ ←To be countinued,Episode "Project Alicization"… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 島根にパソコンが無かったに全てもってかれた -- 名無しさん (2019-06-19 10 06 26) ポケGOですら社会問題になったのに、現実にこんなシステムが実現したら迷惑行為だらけになりそう・・・ -- 名無しさん (2019-06-19 11 53 54) キリトくんとエイジくんのバトル実際にはあのメガネなかったら手をぶつけ合ってるだけって知って笑った シュールだよな -- 名無しさん (2019-06-19 13 44 49) 100層ボスがクソゲー過ぎて笑った。全回復するレイドボスは流石にないだろ -- 名無しさん (2019-06-19 14 00 48) 島根にパソコンとか百層ボスの剣一振りで敵が一気に倒されていく場面とかは、実際「僕らのウォーゲーム」リスペクトだと何かで読んだ覚えがある -- 名無しさん (2019-06-19 15 06 08) マザーズロザリオいいよね・・・ -- 名無しさん (2019-06-19 15 54 28) WORKING!!のワグナリアが出てきたのは驚いたな -- 名無しさん (2019-06-19 18 00 54) ↑4あのダメージ量だから膳回復したのかもだし、rpgなら途中のクエストでそれ対策のアイテムがもらえるでしょ。 -- 名無しさん (2019-06-20 02 46 35) 終盤のお祭りみたいなあの展開はアツかったし不覚にも泣きそうになった -- 名無しさん (2019-06-20 10 53 22) アスナの入浴シーンがヤバいと聞いて見てみたらバージョン違いかなんかで入浴中ほぼシャンプーのボトルしか映ってなかった -- 名無しさん (2020-06-04 06 40 05) 最終的な興行収入といい、最速記録といい、どう考えても「SAOはバカ売れする」コンテンツって各所に見てもらえたからこそアリシ編4クールが通ったんだろうなと -- 名無しさん (2020-07-14 18 16 37) EDの歌詞が良い、映画観てから作品にハマった。 -- 名無しさん (2021-12-18 12 24 07) ユナ役の人がマジで亡くなってしまった… -- 名無しさん (2021-12-20 19 59 34) 「オーディナル・スケール」プレイ中の人達ってオーグマー未装着の人から見たら凄まじくシュールなんだろうな。 -- 名無しさん (2022-01-17 23 41 10) オーグマーは網膜投影みたいな形で視覚に情報が表示されるけど、これって視野が狭まって確実に事故が起こるよな。 -- 名無しさん (2022-01-17 23 46 30) 家の中ではなく街中で実際に行われる遭遇戦という意味ではAWのブレインバーストにかなり近い。オーグマーの技術がニューロリンカーの基礎になっているのかね。 -- 名無しさん (2022-01-18 00 11 29) ↑2 オーグマーの網膜投影って弱視や全盲の人にも有効なのかな。もし有効ならカメラ映像を投影することで擬似的に視力回復なんて画期的なこともできそうではあるけど。 -- 名無しさん (2022-01-18 01 16 39) 島根のパソコンネタと言い、ユイによる援軍と言いデジモンの匂いが感じられる作品になっていた。 -- 名無しさん (2022-03-02 19 30 34) アインクラッド最終決戦から決着までの流れが良かった。 -- 名無しさん (2022-06-18 18 54 46) 名前 コメント
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登録日:2015/08/30(日) 13 24 00 更新日:2024/04/02 Tue 10 56 50NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 DP編 OLM ONE アニメ アニメ映画 ギラティナ クリスタル・ケイ シェイミ シンオウ地方 シードフレア ジバコイル ディアルガ ノルウェー フレアホール ポケットモンスター ポケモン メガリバ レジギガス 劇場版 劇場版ポケットモンスター 反転世界 園田英樹 感謝 映画 東宝 氷河 氷空の花束 湯山邦彦 神々の戦い三部作 誰も見たことの無い“美しき奇跡”が舞い降りる! 2008年7月19日公開。 劇場版ポケットモンスター第11作目。 スタジオジブリ『崖の上のポニョ』と同日公開である。 概要 劇場版ダイヤモンド&パールシリーズ第2作目。 当初のタイトルは「ギラティナと氷空の花束」までだったが、シェイミの公開に伴い正式タイトルが公開された。 また、劇中タイトルでは「ダイヤモンド&パール」の後に「プラチナ」が加わる演出があるが、プラチナを含めたタイトルが使用されることはあまりなかった。 「氷空」は「そら」と読む。 本作の特徴は、ポケモン映画としては珍しく話が前作から続いていること。 回想ではアラモスタウンの様子が流れ、ディアルガは(回想を含めればパルキアも)2作連続でのゲスト出演である。 今回の騒動も前作の話が原因で引き起こされている。 本作最後の次回作の予告で「三部作完結!」と初めて告知された。 前売り券ではレジギガスが配布された。 このレジギガスは他のレジ系3匹にちなんだ「こごえるかぜ」「アイアンヘッド」「いわなだれ」を覚えている。 また、劇場ではシェイミが配布された。 受け取れたのは『ダイヤモンド・パール』のみであり、『プラチナ』はギリギリ映画公開期間中の発売だったが受取不可だった。 本作の舞台のモデルはノルウェーのベルゲン、ヨステダール氷河一帯。 あらすじ 旅を続けるサトシとピカチュウたちが出会ったのはかんしゃポケモンのシェイミ。 グラシデアの花畑を探す途中で、ギラティナとディアルガのバトルに巻き込まれてしまったという。 そんなシェイミとともに花畑を探す旅に出るサトシたち。 すると突然、反転世界に引きずりこもうとするギラティナが襲いかかり、サトシたちは反転世界へ吸い込まれていく! 一方、その様子を冷静に見つめる謎の青年・ゼロの姿があった… 登場人物 サトシ CV 松本梨香 ご存知主人公。 小生意気なシェイミに何かと振り回される。 ヒカリ CV 豊口めぐみ DP編ヒロイン。 サトシとともに現実世界と反転世界を行ったり来たりする。 タケシ CV うえだゆうじ ぱっとしない元ジムリーダーで現ポケモンブリーダー。 サトシとヒカリに置いて行かれる場面が多くやや不遇。 ムサシ CV 林原めぐみ コジロウ CV 三木眞一郎 ニャース CV 犬山イヌコ ロケット団のいつもの3人組。 反転世界に巻き込まれてから出る機会を失い、ムゲンの助手をすることに。 ●ゲスト ムゲン・グレイスランド CV 山寺宏一 ギラティナに関する研究をしている男性。 5年前に反転世界にやってきてから直接そこに住み込んで研究を続けている。 かつて"ギラティナの持つ力をコピーし、反転世界を自由に行き来する"研究をしていたが、その過程でそれがギラティナの生命に関わってしまうということが発覚し計画を破棄した。 かつての助手・ゼロの野望を阻止すべくサトシたちと共闘する。 使用ポケモンはタテトプス。 レイラ CV 南明奈 ムースの妻。 100歳を迎えたひいおばあさんのお祝いに行く道中、乗った列車でサトシたちと出会う。 ムース CV レッド吉田 レイラの夫。 かつてシェイミによる「花運び」をみたことがある。 オギン CV 佐藤智恵 列車に乗っていた親切なおばさん。コロコロの漫画では登場しない。 カコ CV 佐々木日菜子 シュン CV 寺谷美香 タカ CV 牧口真幸 列車に乗っていた子供たち。コロコロの漫画では登場しない。 牧口はのちにXY編でセレナを演じることになる。 ゼロ CV 中村獅童 本作の悪役。ギラティナを狙う青年。 かつてはムゲンの助手だったが、彼が計画を中止したことに怒り彼と袂を分かち、その後密かに自身で計画を進行していた。 反転世界を「美しい」と心酔する一方、その反転世界を黒い瘴気で汚す現実世界を憎んでおり、自身が反転世界の王になろうと目論む。 使用ポケモンはコイル、レアコイル、ジバコイル。 インフィ CV 中川翔子 ゼロに仕えるメイド型人工知能。可愛い。 メガリバ内部はモニターが複数あるので画面にいっぱい出てくることもある。可愛い。 コロコロの漫画では一体しか登場しない。 ハナコ アヤコ ムノー、ミズホ レギュラーメンバーの親御さんたち。EDにのみ登場。 主な登場ポケモン ピカチュウ CV 大谷育江 お馴染みサトシの相棒。 ラッキー CV クリスタル・ケイ ポケモンセンターのお手伝い。 ジバコイル CV ゴルゴ松本 ゼロのポケモン。 複数のコイル、レアコイルを引き連れて行動する。 ゴルゴはこの一件から番組の対戦コーナーで手持ち全てがジバコイルだったこともあるほど気に入っていた。 シェイミ CV 山崎バニラ 本作の主役を務める幻のポケモン。 ギラティナとディアルガとの戦いに巻き込まれ負傷したところをサトシ一行と出会う。 一人称は「ミー」で語尾に「~でしゅ」とつける。性格は少々小生意気で度々「ミーに感謝するでしゅ」と言ったりする。 グラシデアの花の花粉を浴びることで「スカイフォルム」へとフォルムチェンジが出来る。 フォルムチェンジすると一人称が「わたし」になり「~です」と口調も凛々しくなる。 原作での設定を反映してか、夜になると「ランドフォルム(元のフォルム)」に戻る。また、原作の"こおり状態になると元に戻る"というのも反映されているのか氷に接触した際も元に戻っている。 空間をも歪める威力を持つ技「シードフレア」を持っているためにギラティナに狙われることになる。 ギラティナ 「反物質」をつかさどる伝説のポケモン。異空間「反転世界」に住むといわれている。 鏡面(水面やガラス等)を通じて現実世界と反転世界を自由に行き来することができ、現実世界のものを反転世界に引きずり込むこともできる。 現実世界では「アナザーフォルム」、反転世界では「オリジンフォルム」にフォルムチェンジする。理由は2つの世界の重力の影響らしい。 前作のディアルガ・パルキアの戦いの影響で、反転世界には有害な瘴気が蔓延しており、それに怒ったギラティナはディアルガを襲撃。 反転世界に引きずり込むが、逆にディアルガから反撃を喰らったことにより自身が反転世界から出られなくなってしまう。 反転世界から出るために「フレアホール」を作り出せるシェイミを狙う。 後半はゼロと戦うためサトシと共闘することになるが、サトシを頭に乗せたり、サトシとやたら見つめあったりと可愛い。 鳴き声はモスラ。 ディアルガ 「時間」をつかさどる伝説のポケモン。 物語冒頭、ギラティナに襲撃されるも反撃し、ギラティナを反転世界から出られなくする。 パルキア 「空間」をつかさどる伝説のポケモン。 回想にのみ登場。 レジギガス CV 相馬幸人 レジ系の王にしてロマン王。 ゼロによって氷河が崩されてゆく中、マンムーの群れを率いて崩壊を食い止める。 用語 反転世界 ギラティナが住むといわれている場所。現実世界とちょうど表裏のように存在するらしい。 重力やら何やらが現実世界のそれとはまるで異なり、一切常識が通用しない。 各所に現実世界を映す水晶のようなものが浮いており、これを破壊すると映し出されている現実世界も破壊されてしまう。 前作での戦いの影響で、黒い有害な瘴気が発生している。 シードフレア シェイミの専用技。 本作では「空気中の毒素を吸収して大気をきれいにし、吸収した毒素の量で威力が上がる」というものになっている。 反転世界の黒い瘴気を吸収したときには空間に穴をあけるほどの威力を発揮する。 フレアホール その反転世界の黒い瘴気を吸収したシードフレアで作り出せる大穴。 現実世界と反転世界を自由に行き来することが可能になるものであり、反転世界から出られなくなったギラティナはこれに目をつけてシェイミを狙うことに。 メガリバ ゼロが乗るハイテク母艦。もともとはムゲンが設計していた。 ギラティナの能力をコピーし反転世界と現実世界を自由に行き来するためのマシンだが、能力のコピーはギラティナの命に関わってしまうことから、ムゲンはこの設計図を消去した。 しかし、それに納得しないゼロによって密かに作り上げられていた。 メカギラティナ ギラティナの能力をコピーした結果、自由な行き来が可能になったマシンの最終形。 ついにゼロは反転世界へ入り、現実世界の破壊を決行する。 メカでありメガではない。 グラシデアの花 ゲームにも登場するアイテム。 誕生日や記念日に感謝の気持ちを伝えるためブーケにして送ることがある花。 シェイミはこの花粉を浴びることで昼の間だけスカイフォルムになることができる。 花運び シェイミが群れで行動し、グラシデアの花畑から花畑へとスカイフォルムになって渡りをするというもの。 ヒカリはこの光景を見て「氷空の花束」と称した。 主題歌 OPテーマ:なし EDテーマ「ONE」 歌:クリスタル・ケイ ぬりえコンテストテーマ「このゆびとまれ」 歌:あきよしふみえ ポケモンKIDS2008 余談 2009年に『世界一前売り券が売れたアニメ映画』としてギネス記録に認定されている。現在も未だに破られていない。 なぜか人気投票ネタに事欠かない作品である。公開当時にヤフーキッズにてポケモンの人気投票が行われたが、コイルを騒動の中心として、2ちゃんねらーと運営の裏工作のせいで企画が頓挫しかけるレベルでメチャクチャになったのは特に有名。その後2016年に行われたポケモン総選挙720では20位台にシェイミ、コイル、ギラティナがほぼ続けてランクインするという地味な奇跡が起こった。 さらにその一年後のNHKのアニメランキング企画『アニメベスト100』では、某ポケモン専用掲示板の工作によって当映画は53位という中々の高順位をマークした。 工作や不正ばっかじゃねぇかって言うのは禁句 ポケモンサンデーでお馴染みのお笑いトリオであったロバートはしょこたん・TIMと違って声優としての出番は無かったが、「スペシャルサンクス」としてエンドロールに名前を残すことだけはできた(前作・次作では出演)。 ←前作 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ 次作→ 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ ミーの項目を追記・修正するでしゅ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コロコロの漫画版では一か所だけシェイミの一人称が「ボク」になっているコマがある -- 名無しさん (2015-08-30 15 26 11) 数年後にセレナ役に抜擢されるとは牧口さんも当時は想像だにしなかっただろうな。 -- 名無しさん (2015-08-30 21 46 08) ゼロがメチャ強かった記憶 -- 名無しさん (2015-08-31 00 03 17) 因みにシェイミは20センチなのでこれを人間基準で考えるとコンバトラーVが170cmの人間を追いかけるようなもの。そりゃ食べられると思うわな。 -- 名無しさん (2015-08-31 00 12 15) そういやコイルを人気投票で1位にしようぜ!なんてことがあったな・・・ -- 名無しさん (2015-08-31 08 25 55) ルカリオ映画の項目もだけどタケシをぱっとしない扱いするのは如何なものか。 -- 名無しさん (2015-08-31 09 01 56) シェイミってラティアスみたいにネタにされないけど映画の伝ポケの中じゃサトシと強く関わった方かも -- 名無しさん (2015-09-01 09 06 40) そもそもシェイミって設定上じゃ伝説クラスのポケモンじゃないんだよな、ゲームのシステム上一体しか出てこないだけでたくさんいるみたいだし。 -- 名無しさん (2015-09-02 09 35 47) ↑ラティ兄妹も同じ扱いなんだよな。映画で多数いるのが確認されてるし、図鑑解説でも群れで行動するって書いてある。ただ単に人や他のポケモンの前に滅多に姿を見せないだけらしい -- 名無しさん (2015-09-03 08 07 08) インフィが可愛い -- 名無しさん (2015-09-10 18 37 30) エンディングのレジギガスから漂う強キャラ臭。 -- 名無しさん (2016-01-14 20 51 47) アルセウスとゾロアーク映画の項目ないの? -- 名無しさん (2016-07-17 10 17 43) レジギガスが起動するシーンはロボットかよwwwって思った。 -- 名無しさん (2016-12-08 23 13 46) ダークライェ…。パルキアですら回想シーンに出たのに…。 -- 名無しさん (2019-01-10 13 05 31) 次作の項目は未だに立ってないのか…。 -- 名無しさん (2019-10-10 20 42 20) 前作と次回作の規模やインパクトが強すぎてあまり目立ってないイメージ -- 名無しさん (2021-02-06 10 26 14) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-03-04 20 33 53) 再放送で見たのが10年近く前で記憶がおぼろげだけど、ギガスが格好良いのとてちてち歩くシェイミが可愛かったような -- 名無しさん (2024-04-02 10 56 50) 名前 コメント
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一途(映画『劇場版 呪術廻戦 0』主題歌) アニメ映画「劇場版 呪術廻戦 0」主題歌。 本曲はカバー音源のため、曲名に注釈がつけられている。 カテゴリー「アニメ」だけでなく「ポップス」からも選曲可能。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 7 9.0 Notes 251 507 812 BPM 160 Time Artist (King Gnu) ジャンル アニメポップス Version Ave. 動画 - 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME - プレー動画 プレー動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]いきなり非交互の乱打で開始、サビの休みのない高速同時は9.0適正者が振り落とされる可能性が高い。およそ9.3以上の詐称と見るのが吉。 -- 名無しさん (2022-08-06 08 46 59) [EXT]開幕の乱打、9→14→11→16からの3+4+5+6着地がレベル9.0としてはかなり厳しい配置。その後も偏り16分が続いたり、高密度な同時押し地帯があったりとレベル9.0は詐称。レベル9入門者は注意。 -- 名無しさん (2022-08-08 15 06 54) [BSC][ADV]こちらは概ね難易度に合った譜面で緑は4分、黄は8分まで中心でFCやEXCも狙いやすい。更に目立つズレも無いお蔭かハードモードでも高スコアが狙いやすいので、ハード入門にもオススメです。 -- 名無しさん (2022-12-25 06 25 07) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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登録日:2015/08/25 (火曜日) 15 14 00 更新日:2023/12/26 Tue 03 12 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 まどマギ アプリ ゲーム ソーシャルゲーム パズルゲーム 無料 課金 魔法少女まどか☆マギカ 劇場版魔法少女まどか☆マギカ パズルオブメモリーズ スマートフォン用のパズルゲームアプリ。 基本プレイ無料(スタミナ概念なし) 一部課金。 プレイだけなら最後まで無課金可能です。 ◆ルール いわゆるマッチ3パズルゲーム。 となり合うパズルを入れ替えて、同じパズルを縦か横に3つ以上並べると消えて、得点が入る。 これが基本。 パズルの消し方によってキャラクターブロックが出現し、それをタップすれば魔法少女の力が解放され特定のブロックを消してくれる。 おなじみの5人の魔法少女の中から1人をマイキャラとして選択することが可能。初期はまどかで固定。 選択したキャラクターは、パズルを消したりすると声付きで話してくれるようになる。 が、まどか以外は課金が必要。 ブロックを一定数消すと必殺技ゲージが溜まり、一度だけ魔法少女の力を解放する。 この効果はそれぞれのキャラクターブロックと同じ。 ◆キャラクター紹介 鹿目まどか アルティメットではない。 横に4つ以上消すとキャラクターブロックが出現。 キャラクターブロックの左右2マスのブロックを消す。端っこはちょっと損。 弓で射抜く。 唯一、初期状態でも声があり 「そんな緊張しなくていいよ」 「やったーー。はは、あはは」 「いいよ」 などがある。 課金で増える? 暁美ほむら メガネなしほむほむ。 縦に4つ以上消すとキャラクターブロックが出現。 キャラクターブロックの上下左右1マスを消す。これまた端っこは損。 爆弾を爆破します。 巴マミ T字、またはL字に5つ消すとキャラクターブロックが出現。 ブロックをランダムに6つ消してくれる。 ティロフィナーレ。 美樹さやか 3連鎖でキャラクターブロック出現。 ランダムでブロックの絵柄を同じ種類にする。 同時消し狙いならこれ。 剣で斬り刻む。 さやかのブロックを貯めて、マミ、杏子のブロック出現を狙おう。 佐倉杏子 縦か横に5つ消すとキャラクターブロック出現。 一種類のブロックだけを集中して消す。 消したいブロックを選び易いので一番いいかも。 ただ、その分出現条件が厳しい。 槍で突き刺す。 ◆魔女討伐モード ミッションモードのようなもの。 指定された条件を達成すれば討伐となる。 薔薇園の魔女の手下 薔薇園の魔女 お菓子の魔女 お菓子の魔女(大) ハコの魔女 銀の魔女 陰の魔女 芸術家の魔女 委員長の魔女 人魚の魔女 救済の魔女 鳥かごの魔女 舞台装置の魔女 の全13ステージ。 それぞれに「かんたん」「ふつう」「むずかしい」があるので、実質39ステージ。 一定数消す、連鎖回数、同時消し、必殺技発動回数、得点などのミッションがそれぞれ設定されている。 「むずかしい」は本当に難しく設定されており、一部はアイテム使用が前提の難易度だと思われるほど。 「かんたん」をクリアすれば「ふつう 」が解禁され、「ふつう」をクリアすれば「むずかしい」が遊べるようになる。 そして、「むずかしい」をクリアすると、それぞれの魔女(手下)のカードをもらうことがてきる。 ◆ワルプルギスモード いわゆるサバイバルモード。 全種類のブロックを5つ消せから始まり、達成するごとに6つ、7つと増えていく。 さらに制限時間もどんどん短くなる。 倒しても倒しても復活し、倒せば倒すほどより強力になっていく。 因果値が溜まるのだろうか。 ちなみに5ステージごとに自動的に一時休憩になり、画面も原作に登場した休憩してるっぽい画像が挿入される。 のだが、一部明らかにそんな状況ではない画像が紛れている。 ワルプルギスにやられて倒れてるまどかとか ハンバーガーショップでまどかに忠告してるほむらとか 夜の街に1人佇むマミさんとか 絶望したとある魔法少女にアルマドが駆け寄るシーンとか 人魚の魔女にやられて空中落下中の杏子とか そこだけ見れば休憩シーンに見えないこともないけど…… 濁るわ ◆ショップ 「その魂を代価にして、君は何を願う?」 と、キュゥべえが声付きで迎えてくれます。 ボイスパックが500円で売られており、なぜかほむらだけ700円。 違いは明記されておらず、実際に購入された人の追記を求む。 こちらはリアルマネーの課金要素。 ここからゲーム内通貨。 ゲーム内通貨もリアルマネーで買えます。 130G→100円から 3500G→2300円まで ご利用は計画的に。 まどか以外の操作キャラのLv1が1000G Lv2で1500G Lv3は3000Gにもなる。 Lvの違いは必殺技の強さであり、当然高い方が威力も増す。 ゲーム内アイテム ヒント、ストップ、チャージ、シャッフルがそれぞれ1つ100Gで購入可能。 ◆ガチャ 1回100G 11回1000G の2種類。 ガチャの中身は原作絵の画像であり、アルバムに保存される。 魔女討伐モードでゲットできる画像もアルバムに保存される。 5キャラ+その他があり、合計136種類。 コンプは至難の業。 というのも、ゲーム内通貨は主にワルプルギスモードで稼ぐのだが 12ステージクリアで100Gをやっと超える程度である。 それ以上クリアすればさらに上がるとはいえ、かなりのマッチ3パズルの腕を要求される。 ちなみに調査プレイをしてみたところ、12ステージクリアに10分前後かかった。 そこまでたどり着けないこともしばしば。 もちろん、個人差はあるが。 コツコツ無料で集めるか 課金でどーんと集めるか そういうことである。 ガチャにはレアも存在するらしく、どれほど集めるのが大変かは実際に回した人の追記を求む。 キャラ解放でいっぱいいっぱいなものでして…… コンプはかなりの苦行ではあるが 無料で遊び放題のマッチ3パズルなので、十分オススメできる。 ファンの人も、販促用としても、ぜひプレイして欲しいです。 ソウルジェムが濁らない追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこれ? -- 名無しさん (2015-08-25 16 50 18) 名前 コメント
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【作品名】劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 【ジャンル】特撮映画 【先鋒】仮面ライダーカイザwithサイドバッシャー 【次鋒】仮面ライダーサイガ 【中堅】エラスモテリウムオルフェノク 【副将】仮面ライダーオーガ 【大将】仮面ライダーファイズ ブラスターモード(通常版は参考までに記載) 【共通設定】 フォトンブラッド 555世界に存在するエネルギー。強烈な毒性を持つ。 詳細は不明だが、ベルトの装着者により生成量が異なり、それがパワーに直結している。 フォトンブラッドによる攻撃は相手を青白い火炎に包み、欠片も残さず灰にする威力を秘めている。 フォトンブラッドの暴走は10秒を越えるor合計35秒の使用を超過すると劣化フォトンブラッドでファイズ死亡、4キロメートル四方は汚染される ソルメタル装甲、ルナメタル装甲 ダイヤモンドに限りなく近い硬度を持つソルメタル装甲。その2倍以上の強度を誇るルナメタル装甲がある。 前者はカイザ、デルタ、ファイズに。後者はサイガ、オーガに使われている。 また装甲でないスーツ部分は、約2000度までの熱や絶対零度を平気としている。 とくに分厚い胸部の「フルメタルラング」は「戦車の主砲の直撃に耐える」とされており、555世界での打撃は常にこのレベルの前後である。 オルフェノク 人間の進化したとされる存在。一度死んだ人間が復活することで、オルフェノクとして覚醒する。 生身の状態でもマンションから飛び降りても死ねない、とされる。その階級により、大きく力量に差がある。 怪人の姿になると通常の銃火器などは通用せず、人間と区別のつかないこと、人間と同じ精神と知性を持つことなど作中世界の大きな脅威となる。 【先鋒】 【名前】 仮面ライダーカイザ(913) 【属性】 オルフェノクの王を守る三本のベルト 【装着者】 草加雅人 【大きさ】 189cm 【攻撃力】 通常パンチ力3t、キック力7t 戦車の主砲以上の破壊力を持つオーガの打撃の「5分の3」のパンチ威力を持つ。キック力は「5分の7」の威力といえる。 必殺技1「カイザストラッシュ」: 銃と剣の一体化した武器カイザブレイガンで、まずエネルギーネットを放ち拘束、フォトンブラッドによるX字状の熱を放射する。もしくは直接、斬撃を浴びせる。 ファイズエッジの出力は最大10000度であるため、それに近いかそれ以上の破壊力を持つ。威力的には後述のサイガを撃破可能。 エネルギーネットの拘束能力は高く、後述するジェットスライガーを十数秒の行動不能状態に陥らせた。 必殺技2「ゴルドスマッシュ」: 脚部に装着されたカイザポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化になって両足飛び蹴りする技。 目標に命中した場合、フォトンブラッドと完全に一つとなって姿を消失、貫通、青い炎を上げて燃え上がる相手の背後に再出現する。 約23.5tの威力を誇る。単純計算をすると、打撃だけで「戦車の主砲以上」を5倍した威力になる。これにさらにフォトンブラッドによる炎上、灰化の効果を持つと思われる。 【防御力】 ソルメタルによる装甲を持つ。ダイヤモンドに限り無く近い硬度で、3mの鉄の塊を粉々にするドラゴンオルフェノクの攻撃にも耐える。 とくに胸部装甲は戦車の主砲の直撃に耐える。ただし過剰なダメージを受けるとベルトは外れることもある。 【素早さ】 100mを6.3秒で走る。ジャンプ力/ひと飛び30m。555作中のライダーでは一番、足が遅い。 オルフェノク怪人による大半の攻撃を見切り、的確な反撃を食らわせる反応速度を装着者が持つ。 【特殊能力】 スパイ衛星による無限の千里眼とスーパーX線による透視能力を持つため、分身や不意打ちは通用しない。弱点も見抜きやすい。 サイドバッシャーによる援護を常に受けることができる。 【長所】 攻撃の大半はフォトンブラッドと呼ばれる強烈な有毒性を持つエネルギーを介しており、また貫通性が高い。生物系、不死系には有利。 【短所】 ミッションメモリーをセットする挙動にスキがあり、1~4秒ほどを費やす。ゴルドスマッシュの威力不足。オルフェノク体を持たない。 【説明】 草加雅人は本来オルフェノクではないが、人体改造により記号を持つ。劇中では、上の上のオルフェノクよりもカイザの能力を引き出している、と言われる。 【戦法】 スタート時に最初からサイドバッシャーに搭乗、エグザップバスターとフォトンバルカンを一斉射撃する。 防御力的に通用しなかった場合は、サイドバッシャーで格闘戦を仕掛ける。 素早さの面で不足のある時は、バルカンとミサイルで牽制をしつつ車上からカイザストラッシュorゴルドスマッシュを狙う。 【名前】 サイドバッシャー 【属性】 変形サポートメカ、カイザの忠実なる僕 【大きさ】 可変型バリアブルビークル SIDE BASSHAR (ビークルモード)SB-913V 全長:2370mm 全幅:1960mm 全高:1170mm 時速:360km (バトルモード)SB-913V 全長:2370mm 全幅:1650mm 全高:2450mm 時速:120km 重量:425kg 【攻撃力】 4連装バルカン砲「フォトンバルカン」:毎秒72発の連射が可能。ジャンプ中でも自在に発射可能。右腕。 6連装ミサイル砲「エクザップバスター」:6本のミサイルから個々3つに分離、 18本ものミサイルがターゲットを襲う。巡洋艦の主砲並みの威力。左腕。 アーム腕力:後述する飛行中のオートバジンを赤子のように捕らえる精度を誇り、数発の打撃でジェットライガーを大破させるほど。 【防御力】 イデアグラスと呼ばれる特殊装甲を持ち、ソルメタル装甲と同等の強度を誇る。 フォトンフィールドを発生、バリアにできる設定があるものの、劇中未使用。対空射撃による弾幕防御などが可能。 【素早さ】 ビークル時に時速:360km、バトル時に時速:120kmで移動できる。 反応速度は見た目よりも高く、ジェットスライガーの多弾頭ミサイルを回避することもできるほど。ジャンプ力も高い。 【特殊能力】 オート駆動により、ピンチの時は自己判断で駆けつけることもある。 【長所】 圧倒的なパワー、それに似合わない素早さと精度 【短所】 ライダーの反応速度に比べ、相対的にミサイルやバルカンの命中精度が低い。 【次鋒】 【名前】 仮面ライダーサイガ(315) 【属性】 帝王のベルト「天」 【装着者】 レオ 【攻撃力】 パンチ力3.5t キック力8t フォトンブラッド出力は従来型の2倍近い。 「戦車の主砲の直撃を耐える」装甲をへこませるオーガと比較して、やや見劣りする打撃力を持つ。 ブースターライフル: 毎秒120発のエネルギー弾を連射できる。威力は牽制程度だがライダーに有効な熱量。空中浮遊しつつ使用できる。 一発でその熱量により、小規模な爆発を起こすほどの威力をもつ。爆炎はバスの全高ほどの高さまで上がる。 また連続弾の一部の命中により、ソルメタルに準じる装甲を持つサイドバッシャーの脚部を負傷させてバランスを崩させた。 トンファーエッジ : ファイズエッジ、カイザブレイガン以上の威力の光刃を持つ。二刀流で、やや小型。 また劇中ではカイザを背後から捕まえ、一気に空中に上昇、勢いをつけて障害物に叩きつける戦術をみせた。(この場合、弾薬の詰まれたバスに落下させた) 【防御力】 ソルメタルの二倍近い強度を持つルナメタル装甲を誇る。なお、サイガは117という形式のものを使用、柔軟性に長ける。 ホースオルフェノクの剣などを受けても手傷を負わなかったが、ファイズアクセルに背中のフライングアタッカーを破壊される。 最後は約10000度のファイズエッジ最大出力により、一刀両断されて死した。 単純に計算すれば、「戦車の主砲の直撃を耐える」装甲の二倍ほどの強度をもつ。 【素早さ】 100mを5.5秒で走る。背部に装備する飛行装置フライングアタッカーにより、最高飛行速度は820キロで移動できる。 サイドバッシャーのミサイル、バルカンを全て回避する機動力を持つ。急旋回、急上昇を得意とし、自由自在に飛ぶ。 三人のオルフェノクを同時に相手しても余裕で瞬殺するほどの身のこなし。 カイザの繰り出す格闘を完全に裁き、完封するほどの華麗な技量を見せる。 【特殊能力】 飛行能力。フォトンブラッドの尽きない限り、無限に飛べる。 透視能力。また生身の時には使徒再生の力を使い、指先を伸ばして数メートル向こうの相手の心臓を消失させることができる。 【長所】 防御力、スピード、攻撃力、どれもバランスよく高い。フライングアタッカー。 【短所】 必殺技などがやや少ない。 【説明】 上の上のオルフェノクしか変身できない天の帝王。 【戦法】 スタートと同時にブースターライフルを連射モードで撃ちまくる。 防御力が高くて通用しない場合はトンファーエッジを使用、素早さの問題で当たらないのであれば飛翔して爆撃を行う。 【中堅】 【名前】 エラスモテリウムオルフェノク(激情態) 【属性】 超巨大オルフェノク、人間の心を失ったもの 【大きさ】 全高:7.7m 体長:15.75m 体重:14t 【攻撃力】 巨体を活かした体当たりにて、アリーナの会場の一角を粉々にできる。 自分と同じくオルフェノクである怪人を容易く食らうことができ、ホースオルフェクが仲間と三人がかりで挑んでも勝てなかった。 「光の杭」と呼ばれる無数の光輝の針を頭部より放つことができ、空中を飛ぶオートバジンに命中、オーガを死に至らしめる。 オーガの装甲は「戦車の主砲の直撃に耐える」の二倍以上の強度を持つため、光の杭はこれを貫通する威力を持つことになる。 使徒再生の力を持っているため、命中した相手に物理的なダメージだけでなく、灰化と炎上を起こさせる効果も備えている。 【防御力】 ファイズの必殺技「グランインパクト」=「オーガの打撃」=「戦車の主砲の直撃を超える威力」を頭部の格闘体に受けても、無傷に近いほどの強度。 オーガストランザーの直撃を受けても、動きを止められるだけで大したダメージを受けない。555ブラスターのチャージ射撃を受けて絶命。 ファイズエッジを受けても、片目をえぐられる程度の損傷しか受けない。 【素早さ】 全力疾走で逃げるファイズにギリギリ追いつかない程度。 機動性に長けるホースオルフェノクを前足で容易に踏み潰せるほど機敏に手足や頭を使うことができる。 【特殊能力】 常時ずっと激情態を維持することができる。 【長所】 防御力と巨体、光の杭の小回りの良さ 【短所】 人間の心を失っており、見境がつかない 【戦法】 スタートと同時に光の杭を乱射しまくる。通用しない場合は巨体を活かした体当たりを仕掛ける。 接近戦を仕掛けてくる相手には前足での踏み潰しと光の杭を交互に行うなどする。 【副将】 【名前】 仮面ライダーオーガ(000) 【属性】 帝王のベルト「地」 【装着者】 木場 勇治 (ホースオルフェノクに変身可能) 【攻撃力】 パンチ力/4.5t キック力/9t サイガのさらに二倍以上ものフォトンブラッド出力を誇る。 一撃の打撃で、通常555のフルメタルラングを変形させるほどの圧倒的な威力を持つ。 フルメタルラングは「戦車の主砲の直撃に耐える」ため、それを変形させるオーガの打撃力は「戦車の主砲以上」といえる。 キック力については、単純に計算すると「戦車の主砲以上の二倍」に値する。同時にソルメタルの二倍強度のルナメタル装甲を変形させることも可能、だといえる。 ルナメタル114を用いたハンマーヒールによるカカト落としは厚さ2mの鋼鉄板を分断する威力を持つ。 一応だが、他のライダーとの共通武装である携帯銃を装備。光線で他のライダーに牽制武器としてそれなりのダメージを与えることができる。オルフェノクを数発で倒す。 また背中のマント状の箇所より、太陽の表面温度に匹敵するほどの熱量をフォトンブラッドとして常に放出している。 必殺技「オーガストラッシュ」は巨大な光の刃を出現させて、相手を真っ二つにする技。 ファイズブラスターの超強化クリムゾンスマッシュに負けるが、超巨大オルフェノク(全高:7.7m 体長:15.75m体重:14t)の突進を受け止めた。 さらに渾身の力を振り絞ることで、14tの巨体を数十メートルも投げ飛ばした。 【防御力】 前述したようにルナメタル装甲。さらにサイガの物より硬度重視になり、およそ硬度20とされている。 単純に計算すると「戦車の主砲の直撃に耐える」という555の装甲を、さらに二倍した強度ということになる。 ファイズによる格闘攻撃を一切受け付けなかったものの、ブラスター形態では五分に持ち込まれてしまう。 前述した超巨大オルフェノクの「光の杭」を十数も突き刺されて、炎上しつつも何十秒と持ちこたえ、やがて絶命した。 不意を突かれて、ウルフオルフェノクの攻撃をまともに受け、一時的に変身解除させられる。 【素早さ】 100mを5.6秒。時速300kmで格闘を仕掛けるウルフオルフェノクの攻撃にギリギリついていけない程度。 【特殊能力】 ホースオルフェノクとしても戦える。 【長所】 高い防御力。オーガストラッシュは投げ技、斬撃など応用が利く。 【短所】 サポートメカなどが存在しない。武器が少ない。遠距離攻撃がビームガンしかない。 【説明】 皇帝をモチーフにした漆黒のボディを持つ。 【戦法】 まず相手が生身で等身大の場合、スタート直後にフォトンブラッドの熱量によって灰になる。 そうでない場合は、頑丈な相手にはオーガストラッシュを使って地面に叩きつける、フォトンブラッドによって貫くなどする。 相手がスピードと遠距離攻撃を持ち合わせている場合は、オーガフォンで射撃。当たらなければホースオルフェノクになって戦う。 【名前】 木場 勇治(ホースオルフェノク激情態) 【属性】 上の上のオルフェノク 【大きさ】 格闘激情態:身長:2.1m 体重:137kg 疾走激情態…身長:3.65m 体重:510kg 【攻撃力】 使徒再生の魔剣を用い、豪腕で相手を切り結ぶ。相手の心臓を突き刺して(肉体的にというより、霊的に)消失させることで、生身の相手を一撃で殺すことができる。 使徒再生の力は、「心臓を貫いた相手に外傷がない」など物理的な要素を無視して働く性質があり、フォトンブラッドのような一種の特殊エネルギー攻撃と思われる。 また通常時のホースオルフェノクの時点で、555を切り伏せて致命傷を浴びせるほどの威力を誇る。 激情態ではより能力が上昇しており、555ブラスターとまともに格闘を行うことができるほどの怪力を持つ。 【防御力】 盾を使い、サイガのブースターライフルを無力化する。ウルフオルフェノクの格闘攻撃に耐えることができる。 手榴弾の直撃を受けても無傷。14tの重量と怪力を誇るエラスモテリウムオルフェノクに踏み潰されても戦闘を継続できる。 【素早さ】 ノーマルの疾走態では、30mのジャンプ力と時速360kmの驚異的な脚力で高所、低所を自在に駆け回り、敵を追い詰めていく。(100mを1秒で移動) 激情版の疾走態はさらに70mのジャンプ力を持ち、時速820キロで飛翔するサイガを後方から追いつき、切り伏せてみせた。 サイガのブースターライフル(光速ではないが光線)の連射の全弾をフットワークで回避or盾で防御する、という高度な反応速度を発揮する。 また激情疾走態のウルフオルフェノクの攻撃にも対応するなど、反応速度も早い。しかし最終的に圧倒される。 5mもない近距離での拳銃を剣で弾くことが可能。 【特殊能力】 ケンタウロス型の疾走態に変身することができる。使徒再生の力を行使することで相手の心臓を消失させることができる。 【長所】 強力な盾、驚異的なスピードと反応。 【短所】 攻撃力不足。 【戦法】 強固な盾、強靭な足腰を使い、相手を追い詰める。 ただの打撃が通用しなさそうな場合は、使徒再生の力を使って心臓などを消失させる。灰化を狙うなどする。 敵が飛行するなどした場合、70mのジャンプでも届かなければオーガフォン(非変身時でも使用可能)で射撃を試みる。 【大将】 【名前】 仮面ライダー555 ブラスターフォーム(ファイズ2) 【属性】 救世主のベルト 【装着者】 乾巧 (ウルフオルフェノクに変身可能) 【攻撃力】 パンチ力:4t キック力:8t スペック上はオーガにわずかに見劣る打撃力だが、装着者の影響によりオーガを圧倒するほどのダメージを与えることができる。 「戦車の主砲を越えた打撃」をさらに若干越えた威力を持つ。さらに、予備動作なしに二倍威力の拳打必殺技グランインパクトを発動させることが可能。 フォトンブレイカー:ファイズエッジの15倍の威力を誇り、航空母艦を真っ二つにする。飛行しつつ使用可能。通称、空母斬り。 フォトンバスター :フォトンブラッドの重火砲。数秒のチャージで発射。20発を発射すると3分の冷却を要する。 エラスモテリウムオルフェノクを一撃で撃破、灰となって跡形もなく消滅させるほどの威力をもつ。 超強化クリムゾンスマッシュ:約30tの威力。オーガストラッシュを圧倒してみせた。ただし拮抗中に威力が減衰したのか、命中するもオーガ本体を完全には倒せなかった。 単純な打撃としても戦車の主砲の六倍以上の威力を誇る。予備動作なしで発動可能。 フォトンブラッドの効果を考慮した場合、さらに直撃すればより強大な威力の炎上と灰化を引き起こすことができると思われる。 【防御力】 ルナメタルとソルメタルの中間に当たる装甲強度を誇る。 オーガとの戦闘において反撃を完全に物ともしなかったため、少なくとも戦車の主砲を越える威力程度では通用しない。 【素早さ】 100mを5秒で走る。フォトン・フィールド・フローターにより、時速840kmで飛行するサイガ並みの飛翔能力を有する。 武術の達人であるサイガ=レオと紙一重の攻防により、一対一の剣劇戦を制するほど。オーガの攻撃を的確に裁く。 【特殊能力】 全身にフォトンブラッドを蓄積しているため、常に数千度の高熱を放っている。サイガ並みの飛翔能力を有する。透視能力。 【長所】 万能 【短所】 防御力は普通 【説明】 装着者の乾巧は劇中において「救世主」と呼ばれ、それに答えるかのようにTV版よりさらに装着者として大きな力を発揮した。 【戦法】 相手が生身かつ人間並みの場合、スタート直後に距離関係でフォトンブラッドを浴びて灰になる。 接近戦はまず高い耐熱を持つ相手に限られる。それでも格闘を仕掛ける相手にはグランインパクトを食らわせる。 巨大な敵にはフォトンブレイカー、フォトンバスター、クリムゾンスマッシュで飛行しつつの一撃必殺を狙う。 スピードのある相手にはサイガ並みの飛翔スピードで接近、格闘を仕掛ける。もしくはウルフオルフェノクにやむなく変身する。 【名前】 ウルフオルフェノク 【属性】 乾巧のもう一つの姿 【大きさ】 身長:2m9cm 体重:128kg 【攻撃力】 不意打ち気味ではあったが、オーガの変身を解除するほどの威力をもつ。 明らかにファイズ以上の格闘能力を発揮しているため、最低限「戦車の主砲の直撃」を大幅に上回るパンチとキックを持つと思われる。 また反応の素早いホースオルフェノクすら圧倒する、驚異的な攻撃スピードを武器とする。 【防御力】 あまり攻撃を受けた描写がない。 【素早さ】 格闘態の時点からして時速300kmの俊敏な動き。疾走態は、さらに上昇している。 そのスピードはオーガを完全に圧倒、ホースオルフェノクとなった木場さえも動きを捉えることが困難なレベル。 【特殊能力】 闇夜でも見える目を持ち、奇襲を得意とする 【長所】 ぶっちゃけノーマル555よっか強い、変身解除しても戦闘を継続できる 【短所】 飛び道具なし、必殺技なし 【戦法】 俊足を活かして格闘を当てる。相手の攻撃を回避しつづけ、スキを伺う。 土煙が巻き上がるなど、不意打ちに最適なタイミングを見逃さずに確実にメリケンサックでぶん殴る。 とにかく身軽さを活かして執拗に格闘を試み、相手の弱点を突いて勝利する。 なお、参考までに。 【名前】 仮面ライダー555 【属性】 救世主のベルト 【装着者】 乾巧 (ウルフオルフェノクに変身可能) 【大きさ】 身長/186cm 体重/91kg 【攻撃力】 パンチ力/通常2.5t キック力/通常5t 打撃力:オーガの描写から逆算した場合、おおよそ「戦車の主砲を上回る打撃」の半分ほどと思われる。 キックの威力については、その倍であるために単純に考えるとオーガのパンチ力と同じく、「戦艦の主砲を上回る打撃」に相当すると思われる。 ファイズエッジ:フォトンブラッドの刃。最大出力10000度。エネルギーを地面に走らせフィールドで拘束、オルフェノクを滅多切りにする。 拘束フィールドを発生させるエネルギー波は、中間点にあった一般車両を真っ二つにして炎上させてしまうほどの威力をもつ。555の全速力よりやや早い速度で飛ぶ。 敵は青白い炎に包まれて炎上、灰になる。 サイガを一刀両断にするなど、驚異的な攻撃力を持つ。出力は四段階に変化、必殺技を使用しないときはより低い熱量を発している。 クリムゾンスマッシュ;必殺のキック。約17tの威力を誇る。 脚部に装着されたファイズポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化する飛び蹴り。 単純に打撃の威力だけを計算すると、戦車の主砲の三倍以上の威力を持つ。 これに加え、ドリル状に展開されたフォトンブラッドと一体化して激突するため、相手を貫通した後に「炎上して灰化させる」という効果をもつ。 【防御力】 ソルメタル装甲。戦車の主砲の直撃を防ぐ。2000度の熱量、絶対零度に耐える。 【素早さ】 100mを5.8秒。 ファイズ本来のスペック以上に反応は素早く、サイガを越える反応速度と格闘センスを誇る。 【特殊能力】 ウルフオルフェノクへの変身、アクセルとブラスターと呼ばれる二つの強化フォームを持つ。透視能力。 【長所】 装備の豊富さ。 【短所】 ルール上、ファイズでの参戦ではアクセルフォームにしか強化変身できない。ウルフオルフェノク化の後も再度の変身不可。 【説明】 透視能力はスパイ衛星とは関係なく、本体に備わっている。厚さ15mの鉛すら見通すことが可能。スーパーマンより高性能である。 参戦 vol.15 121,123,124,125,126,146,151,205-210,214 vol.111 12 :格無しさん:2013/03/18(月) 13 18 53.55 ID JYftdQ0n 仮面ライダー555 劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 攻撃力倍加計算式が無い vol.15 221 格無しさん sage 2006/09/26(火) 21 26 16 仮面ライダー555劇場版考察 ガンマンの壁から vs軍人将棋 【先鋒】エクザップバスター勝ち 【次鋒】ブースターライフル勝ち 【中堅】光の杭で勝ち 【副将】フォトンブラッド勝ち 【大将】フォトンブラッド勝ち 5勝 vsゴルゴ13 【先鋒】エクザップバスター勝ち 【次鋒】ブースターライフル勝ち 【中堅】光の杭で勝ち 【副将】フォトンブラッド勝ち 【大将】フォトンブラッド勝ち 5勝 vsMagic The Gathering 【先鋒】ゴルドスマッシュでも倒せないか だが相手の攻撃は回避可能なので引き分け 【次鋒】トンファーエッジでも倒せないか 相手の攻撃は飛べば回避可能 引き分け 【中堅】光の杭連発勝ち 【副将】フォトンブラッドで相手は手出しできない 削り続けて勝ち 【大将】フォトンブレイカー勝ち 3勝2引き分け vs月姫 【先鋒】檻髪負け 【次鋒】ブースターライフル勝ち 【中堅】光の杭で勝ち 【副将】フォトンブラッドでも完全に死ぬかどうか不明だが少なくとも負けない 有利 【大将】フォトンブラッド勝ち 3勝1敗1引き分け または 4勝1敗 vsるろうに剣心 【先鋒】こっちの攻撃はあたらない あっちの攻撃は効かない 引き分け 【次鋒】ブースターライフル勝ち 【中堅】光の杭勝ち 【副将】フォトンブラッド勝ち 【大将】フォトンブラッド勝ち 4勝1引き分け vsカオスレギオン 【先鋒】反応が比較的高いので攻撃された際にカウンターで傷をつけるぐらいはできる 勝ち 【次鋒】真空波負け 【中堅】光の杭で炎上させれば勝てる 【副将】銀脚獣の群れはフォトンブラッドで溶かせるが本体は倒せない 負け 【大将】フォトンブラッド勝ち 3勝2敗 222 格無しさん sage 2006/09/26(火) 21 26 55 vsイナズマン 【先鋒】パワー負け 【次鋒】砂地獄負け 【中堅】絶対零度負け 【副将】フォトンブラッド勝ち 【大将】真空チェスト負け 1勝4敗 vsデビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 【先鋒】引き分け 【次鋒】引き分け 【中堅】引き分け 【副将】餓死負け 【大将】フォトンブレイカー勝ち 1勝1敗3引き分け vs空の境界 【先鋒】引き分け 【次鋒】ブースターライフル勝ち 【中堅】光の杭勝ち 【副将】フォトンブラッド勝ち 【大将】フォトンブラッド勝ち 4勝1敗 vs錬金3級 まじかる?ぽか~ん 【先鋒】エクザップバスター勝ち 【次鋒】速度は相手の方が上だが反応はこちらが上か トンファーエッジ勝ち 【中堅】ビーム負け 【副将】ビーム負け 【大将】核ミサイル負け 2勝3敗 vsカルドセプト セカンド エキスパンション 【先鋒】ダメージ反射負け 【次鋒】アワーグラスからの石化負け 【中堅】アワーグラスからの石化負け 【副将】一応地属性か?オーガストラッシュ勝ち 【大将】8割の確率で負け 即死しなければ勝ち 1勝4敗 または 2勝3敗 錬金3級 まじかる?ぽか~ん>空の境界=デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=イナズマン =仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>カオスレギオン 223 格無しさん sage 2006/09/26(火) 21 38 07 >【副将】餓死負け おいw 224 格無しさん sage 2006/09/26(火) 21 56 19 ルールなんで 225 格無しさん sage 2006/09/26(火) 22 24 49 VSイナズマンの次鋒、空飛ぶサイガになぜ砂地獄が通用すんの? あとライダー勢は基本的に絶対零度でも平気という設定なんで、中堅もそれに準じて絶対零度は平気かと まじかる?ぽかーんの副将もビームの熱量がよくわからん 2000度の高熱に耐えるとか、太陽の表面温度並みの高温を放っているというオーガには通用しない可能性はないか? あとビームを撃つ動作に掛かる秒数や動き次第では、先にオーガストランザーで貫くか回避するかという戦法も取れる もうちょっと詳細を教えて 226 格無しさん sage 2006/09/26(火) 22 35 41 225 >2000度の高熱に耐えるとか、太陽の表面温度並みの高温を放っているというオーガには通用しない可能性 爆発が起きてるんだから熱量とかは関係無い >ビームを撃つ動作に掛かる秒数や動き次第では テンプレになかったらタメ無し >回避するかという戦法も取れる 相手の前情報は無し 227 格無しさん sage 2006/09/26(火) 22 37 55 225 熱で溶かす描写が無ければ単純に相手を吹き飛ばすものとして扱われる<ビーム なので普通に死ぬ。 動作があるなら書いてあるはずなので、唐突に発射されるものなんだろ。 228 222 sage 2006/09/26(火) 22 55 54 225 砂地獄と絶対零度に関しては俺のミス すまん vsイナズマン 【先鋒】パワー負け 【次鋒】砂地獄は回避可能だが体が砂の相手を倒せる手段はなさそう 引き分け 【中堅】光の杭勝ち 【副将】フォトンブラッド勝ち 【大将】真空チェスト負け 2勝2敗1引き分け ビームに関しては、さすがに100m級の爆発がおきれば重傷だろうし速度も速いんで勝敗の変化はなし 錬金3級 まじかる?ぽか~ん>仮面ライダー555 劇場版パラダイス・ロスト>空の境界 ≧デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団>イナズマン 229 格無しさん sage 2006/09/26(火) 23 02 31 カルドセプトの先鋒戦、「通常攻撃」の定義は? やはりフォトンブラッドも含む? ついでに反射条件の「ダゴンを一撃で3回殺せる以上の威力」は、巡洋艦の主砲並みのミサイル18発より高威力……て判断でいいの? いや、俺も巡洋艦の主砲18分と言われてピンとはこないので、なんともいいがたいが… あと大将は即死能力を行使する以前に、フォトンブラッドでスタート直後に炎上、灰になるかと アワーグラスについては発動条件、どれほど遅くなるかなどが分からない 中堅はともかく次鋒はスピードや反応に長けているので、アワーでスロー化しても秒間120発のライフルで矢を打ち落とせるかもしれない 231 格無しさん sage 2006/09/26(火) 23 11 10 ああそっか、熱量だけのレーザーじゃなくて爆発するビームだもんな 「テンプレに書いてないからタメなし発射だろう」は微妙に納得できんけど、仕方ない ……目からビームなのか、腹からビームなのか、はたまた両腕を組んでビームなのだろうか気になる 233 222 sage 2006/09/27(水) 00 22 39 229 アワーグラスは鈍重な相手でも確実な先制攻撃ができるという点から、相手の時間をほぼ完全に止めていると 解釈した。まあ、大将は言われてみれば炎上して負けるか デコイの反射能力は、ドーピング有りか無しかで大幅に変わるんで。副将の欄には、ドーピング有りなら 12000ダメージ(ダゴンを150回殺す威力の攻撃)を無効化できると書いてあった。 あと、エクザップバスターは18発で巡洋艦の主砲と同程度の威力だと思ってた 234 格無しさん sage 2006/09/27(水) 00 32 17 233 エグザップバスターは書き方が微妙だったかな… まじぽかに負けているし、それよりランクの高いカルドセプトにも負ける扱いでいっか アワーグラスはほぼ完全に止めることができるのはともかく、どういう条件で発動させるんだ? そこが不明だと、「アワーグラスの発動前に想定以上のスピードで倒す」という場合などを考慮できないだろ ここはテンプレの記述をもっと分かり易くしといた方が、後々便利だと思う 235 格無しさん sage 2006/09/27(水) 00 36 59 >アワーグラス:時間を操る砂時計。敵の周囲の時間を遅らせることにより、確実な先制攻撃を > 可能とする。使い捨て。なお、相手にアイテム破壊・奪取能力があると無効。 > アワーグラスの効果範囲はドーピングを抜きにすれば、ダゴンが一番大きいクラスのキャラなのでそれくらい。 開始0秒で発動の扱い 344 格無しさん sage 2006/09/28(木) 20 19 06 引き続き仮面ライダー555 パラダイス・ロスト考察 【作品名】 とある魔術の禁書目録 【先鋒】 反応、防御力的に特殊能力を発揮する前に倒せる。勝ち。 【次鋒】 常人の何十倍ものスピード、100分の1秒単位のフェイントに対応。1000倍速には見劣るか。勝ち。 【中堅】 何も口にする前に倒せる。勝ち。 【副将】 相手の防御力、こちらの反応で勝負がつかない。相手の足元を共鳴振動波によって破壊すれば勝利しうる。引き分け。 【大将】 水翼を防御し切れそうにない。負け。 4勝 1敗 エンジェル・ハウリング 【先鋒】 こちらを知覚する間もなく攻撃を仕掛けることができる。アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。 【次鋒】 こちらを知覚する間もなく召喚者を倒せる。勝ち。 【中堅】 こちらを知覚する間もなく召喚者を倒せる。勝ち。 【副将】 開始と同時に両者の距離わずか4mを利用して物理攻撃を仕掛け、瞬殺する。勝ち。 【大将】 開始と同時に両者の距離わずか4mを利用して光の鞭を仕掛け、瞬殺する。勝ち。 5勝 ガンガンヴァ-サス 【先鋒】 まず相手の攻撃はノーマル時でも当たらない。 防御力がよく分からないほど高いので、オルフェノク化して使徒再生の力により物理効果を無視して殺害、勝利。 【次鋒】 まず相手の攻撃はノーマル時でも当たらない。 これといって特殊攻撃耐性が見受けられないため、アクセルクリムゾンスマッシュでフォトンブラッドの毒性(炎上と灰化)を期待する。引き分け。 【中堅】 反応の差が大きい。灰化勝ち。 【副将】 反応速度的にダメージを受けることがない。こちらのダメージも有効そうでない。引き分け。 【大将】 反応的に当たらない。光の鞭による炎上硬化で行動不能にした後、捕食勝ち。 3勝 2引き分け 【作品名】 VIEWTIFUL JOE 【先鋒】 1000倍速とスロー&マックススピード、どちらが速いかといえば「銃弾の弾速の二倍」より「マッハ50」なのでスピード勝ち。 【次鋒】 マラカスを破壊して攻撃手段を封じる。お互いに相手に通じる、もしくは当たる攻撃のないため引き分け。 【中堅】 1000倍速でコクピットのある頭部を灰化、シルヴィア灰化で勝ち。 【副将】 共鳴振動波勝ち。 【大将】 スロー&マックススピード負け。 3勝 1敗 1分け 【作品名】 ブギーポップシリーズ(ビートのディシプリン含む) 【先鋒】 反応優位、戦車砲の五倍以上の威力を持つアクセルクリムゾンスマッシュは防げない。勝ち。 【次鋒】 1000倍速で弱点にアクセルファイズエッジを浴びせる。勝ち。 【中堅】 ドラゴンは100mを0.0058秒で走るため、両者の身長足して4mを「0.0058秒の25倍速」で接近して殴ることが可能である。 ワン・ホット・ミニッツの常時防御効果は「音速より速く溶かす」ため、マッハ50での打撃には発火から灰になるまでが間に合わない。勝ち。 【副将】 相手の知覚するより早く打撃を与えられる。勝ち。 【大将】 フォーリン・グレイスには対抗する手段がない。負け。 4勝 1敗 【作品名】 僕の血を吸わないで 【先鋒】 フォトンブラッドの毒性による炎上と灰化を狙う。アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。 【次鋒】 アクセルクリムゾンスマッシュ勝ち。 【中堅】 1000倍速で知覚より早くタッチ、灰化勝ち。 【副将】 共鳴振動波勝ち。 【大将】 光の鞭勝ち。 5勝 345 格無しさん sage 2006/09/28(木) 20 22 30 一方通行は反射なんだから負けるだろ 347 格無しさん sage 2006/09/28(木) 21 33 32 345 よく見直したら、たしかに反射には攻撃通用しそうにないな けれどゴートオルフェノクが自身のパンチを反射されても致命傷にはならない 共鳴振動波も自身に跳ね返ってきたとき、相手に合わせた波長なのでこちらには無効だし 一方通行の攻撃も当たりそうにないので、引き分けor持久戦でゴート勝利という感じかな